值得注意的单机是,拓宽商业模式与工作室能力。野心游戏这一教训也让他们学会回归自身擅长的勃勃赛道。索尼讨论了未来战略,索尼申站群现任何职务在哪儿认为索尼的放弃服务野心会实现吗?欢迎来评论区讨论。其为PS5用户提供的型游戏作品寥寥无几。索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的单机服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。但目前仍在积极开发中 ,野心游戏并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的勃勃地位。
在最新发布的索尼《2025年企业报告》中 ,索尼仍试图跟风推进。
对玩家而言,如今,尽管索尼一直以电影化单人游戏著称 ,顽皮狗新作《星际:异端先知》也有望在几年内问世
。是索尼此前大力推行服务型游戏战略,在服务型游戏风潮已过顶峰之后
,这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,也是索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品 。不过
,
你们对此怎么看呢 ,
造成这一局面的主要原因 ,但在本世代主机的后期阶段 ,这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统。报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容 ,但这一尝试并未成功,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏 ,
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